Strzałki: world.key
Klawiatura - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
`world.key('left')` jest prawdą, dopóki trzymasz strzałkę w lewo. W `update` sprawdzamy cztery strzałki i przesuwamy kota o 3 w ich stronę. Każdy `if` jest osobny, więc dwie strzałki naraz dają ruch po skosie. Klawisze działają, gdy plansza jest aktywna: po Uruchom jest od razu, a jeśli nie reaguje, kliknij ją.
class Player(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 7
self.color = (255, 140, 0)
self.size = 40
def update(self):
if world.key('left'):
self.x = self.x - 3
if world.key('right'):
self.x = self.x + 3
if world.key('up'):
self.y = self.y + 3
if world.key('down'):
self.y = self.y - 3
world.add(Player())
world.start()Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.