Motyl leci po skosie

Metoda update i pętla gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Butterfly` (image 14, kolor (168, 85, 247), rozmiar 30, start w (-80, -80)). W każdym ticku motyl przesuwa się o 2 w prawo i o 1 w górę. Utwórz obiekt `butterfly`, dodaj go i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.