Różdżka w dłoni

Mysz - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Wand` (image 49, kolor (124, 58, 237), rozmiar 30), która w każdym ticku stoi dokładnie pod kursorem myszy. Dodaj ją do planszy i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.