Koniec gry
Tekst i stan gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Trzeci stan: `"over"`. Gdy życia spadną do zera, gra przechodzi w ten stan i pokazuje `Koniec gry!`. Duch i gracz ruszają się tylko w stanie `"play"`, więc po końcu gry wszystko staje. Plansza dalej żyje, tylko nic się na niej nie dzieje.
class Game(Sprite):
def __init__(self):
self.size = 14
self.color = (220, 38, 38)
self.position = (0, 88)
self.state = "play"
self.lives = 3
def update(self):
if self.lives <= 0:
self.state = "over"
if self.state == "play":
self.text = f"Życia: {self.lives}"
else:
self.text = "Koniec gry!"
class Player(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 0
self.color = (124, 58, 237)
self.size = 30
def update(self):
if game.state == "play":
self.position = world.mouse.position
class Ghost(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 17
self.color = (100, 116, 139)
self.size = 30
self.position = (-80, 80)
self.rotate = False
def update(self):
if game.state == "play":
self.point_towards(player)
self.move(2)
if self.touches(player):
game.lives = game.lives - 1
self.position = (-80, 80)
game = Game()
player = Player()
world.add(game)
world.add(player)
world.add(Ghost())
world.start()Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.