Pauza na jedno naciśnięcie
Tekst i stan gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Pauzę włącza i wyłącza ten sam klawisz. Trzymany klawisz jest wciśnięty przez wiele ticków, więc reagujemy tylko na moment wciśnięcia: teraz wciśnięty, a tick wcześniej nie (`was_down`). Inaczej pauza przełączałaby się 30 razy na sekundę.
class Game(Sprite):
def __init__(self):
self.size = 20
self.color = (99, 102, 241)
self.state = "play"
self.was_down = False
self.text = ""
def update(self):
down = world.key('p')
if down and not self.was_down:
if self.state == "play":
self.state = "pause"
self.text = "Pauza"
else:
self.state = "play"
self.text = ""
self.was_down = down
class Ladybug(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 26
self.color = (220, 38, 38)
self.size = 25
def update(self):
if game.state == "play":
self.turn(3)
self.move(2)
game = Game()
world.add(game)
world.add(Ladybug())
world.start()Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.