Stoper krok 1: liczenie tyknięć

Timery i daty - JavaScript na stronach WWW (HTML/CSS/JS)

Pierwszy pomysł na stoper: co 100 ms zwiększamy licznik dziesiątych części sekundy. Działa, ale przeglądarka nie gwarantuje równych odstępów (karta w tle, obciążony komputer), więc stoper gubi czas. Druga wada: drugie kliknięcie "Start" uruchamia drugi interwał i stoper przyspiesza dwa razy.

<!DOCTYPE html>
<html lang="pl">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Stoper</title>
  <style>
    body { font-family: sans-serif; max-width: 36em; line-height: 1.4; }
    input, select, button, textarea { font: inherit; padding: 0.2em 0.4em; }
    table { border-collapse: collapse; }
    th, td { border: 1px solid #94a3b8; padding: 0.2em 0.6em; }
  </style>
</head>
<body>
  <p id="time">0.0 s</p>
  <button id="start">Start</button>
  <button id="stop">Stop</button>
  <button id="reset">Zeruj</button>
  <script>
    let tenths = 0;
    let timer = null;
    const show = () => {
      document.getElementById('time').textContent = (tenths / 10).toFixed(1) + ' s';
    };

    document.getElementById('start').addEventListener('click', () => {
      timer = setInterval(() => {
        tenths++;
        show();
      }, 100);
    });
    document.getElementById('stop').addEventListener('click', () => clearInterval(timer));
    document.getElementById('reset').addEventListener('click', () => {
      tenths = 0;
      show();
    });
  </script>
</body>
</html>

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu JavaScript na stronach WWW·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.