Stoper krok 1: liczenie tyknięć
Timery i daty - JavaScript na stronach WWW (HTML/CSS/JS)
Pierwszy pomysł na stoper: co 100 ms zwiększamy licznik dziesiątych części sekundy. Działa, ale przeglądarka nie gwarantuje równych odstępów (karta w tle, obciążony komputer), więc stoper gubi czas. Druga wada: drugie kliknięcie "Start" uruchamia drugi interwał i stoper przyspiesza dwa razy.
<!DOCTYPE html>
<html lang="pl">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Stoper</title>
<style>
body { font-family: sans-serif; max-width: 36em; line-height: 1.4; }
input, select, button, textarea { font: inherit; padding: 0.2em 0.4em; }
table { border-collapse: collapse; }
th, td { border: 1px solid #94a3b8; padding: 0.2em 0.6em; }
</style>
</head>
<body>
<p id="time">0.0 s</p>
<button id="start">Start</button>
<button id="stop">Stop</button>
<button id="reset">Zeruj</button>
<script>
let tenths = 0;
let timer = null;
const show = () => {
document.getElementById('time').textContent = (tenths / 10).toFixed(1) + ' s';
};
document.getElementById('start').addEventListener('click', () => {
timer = setInterval(() => {
tenths++;
show();
}, 100);
});
document.getElementById('stop').addEventListener('click', () => clearInterval(timer));
document.getElementById('reset').addEventListener('click', () => {
tenths = 0;
show();
});
</script>
</body>
</html>Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu JavaScript na stronach WWW·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.