Obiekt zdarzenia i e.target
Zdarzenia: kliknięcia, klawisze i mysz - JavaScript na stronach WWW (HTML/CSS/JS)
Funkcja obsługi dostaje obiekt zdarzenia (zwykle nazywany `e`). `e.target` to element, którego dotyczy zdarzenie, a `e.type` rodzaj zdarzenia. Dzięki temu jedna funkcja może obsłużyć kilka przycisków: kolor bierze z atrybutu `data-color` klikniętego przycisku.
<!DOCTYPE html>
<html lang="pl">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Kolory</title>
<style>
body { font-family: sans-serif; max-width: 36em; line-height: 1.4; }
input, select, button, textarea { font: inherit; padding: 0.2em 0.4em; }
table { border-collapse: collapse; }
th, td { border: 1px solid #94a3b8; padding: 0.2em 0.6em; }
#box { padding: 1em; border: 1px solid #94a3b8; }
</style>
</head>
<body>
<button data-color="tomato">Pomidor</button>
<button data-color="gold">Słońce</button>
<button data-color="seagreen">Las</button>
<p id="box">Wybierz kolor</p>
<script>
function paint(e) {
const box = document.getElementById('box');
box.style.background = e.target.dataset.color;
box.textContent = `${e.type}: ${e.target.textContent} (${e.target.dataset.color})`;
}
for (const button of document.querySelectorAll('button')) {
button.addEventListener('click', paint);
}
</script>
</body>
</html>Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu JavaScript na stronach WWW·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.