Punkt na płaszczyźnie
Klasy i obiekty - JavaScript od podstaw: konsola (JavaScript)
Napisz klasę `Point` z polami `x`, `y`, metodą `distanceTo(other)` (odległość z twierdzenia Pitagorasa, `Math.hypot`), metodą `toString()` zwracającą `(3, 4)` i statyczną metodą `Point.origin()`, która zwraca punkt (0, 0). Wypisz `(3, 4) od (0, 0): 5` i `(1, 1) od (4, 5): 5`.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu JavaScript od podstaw: konsola·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.