Z funkcji w klasę

Klasy i obiekty - JavaScript od podstaw: konsola (JavaScript)

Funkcja `createPet` tworzy obiekty zwierzaków. Przepisz ją na klasę `Pet` z metodami `feed()` (głód maleje o 3, ale nie poniżej 0) i `status()`. Utwórz dwa zwierzaki jak w programie, nakarm Burka dwa razy, a Mruczka raz i wypisz ich statusy: `Burek: głód 0` i `Mruczek: głód 2`.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu JavaScript od podstaw: konsola·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.