Scanner: zgadywanie liczby

Klasy biblioteczne: Math, Random, String, Scanner - Podstawy Javy (Java)

Napisz grę w zgadywanie. Tajna liczba to 37 (zapisz ją w zmiennej). Program w pętli do-while wczytuje kolejne próby i podpowiada "Za mało" albo "Za dużo". Po trafieniu wypisuje, w ilu próbach udało się zgadnąć. Gdy zadziała, zamień 37 na liczbę losowaną klasą Random z zakresu 1-100. Przykładowy przebieg (po pytaniu programu wpisujesz dane w konsoli i naciskasz Enter): ``` Twoja liczba: 50 Za dużo Twoja liczba: 25 Za mało Twoja liczba: 37 Brawo! Liczba prób: 3 ```

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Podstawy Javy·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.