Klasa Circle: pole i obwód koła

Klasy i obiekty - Podstawy Javy (Java)

Napisz klasę Circle, która zawiera: Prywatne pole: radius (promień). Dwa konstruktory: - Bezparametrowy – ustawia domyślny promień na 1. - Parametrowy – pozwala na ustawienie wartości promienia z zabezpieczeniem przed wartością ujemną. Metody: - calculateArea() – oblicza pole koła (PI * radius * radius). - calculateCircumference() – oblicza obwód koła (2 * PI * radius). W metodzie main: Stwórz dwa obiekty klasy Circle – jeden z użyciem konstruktora bezparametrowego, drugi z promieniem np. 5. Wyświetl pole i obwód dla obu obiektów.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Podstawy Javy·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.