Klasa Animal z metodami describe i makeSound
Klasy i obiekty - Podstawy Javy (Java)
Napisz klasę Animal, która zawiera: Prywatne pola: name (nazwa zwierzęcia), species (gatunek). Konstruktor inicjalizujący oba pola. Metody: - describe() – wyświetla informacje o zwierzęciu w formacie: To jest [name], gatunek: [species]. - makeSound() – wyświetla komunikat specyficzny dla zwierzęcia, np.: Dla psa: „Woof!” Dla kota: „Meow!” W metodzie main: Stwórz dwa obiekty klasy Animal (np. pies i kot). Wywołaj metody describe() i makeSound() dla obu obiektów.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Podstawy Javy·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.