Pętla do-while: losowanie aż do siódemki
Petle i rekurencja - Podstawy Javy (Java)
Pętla do-while losuje liczby od 1 do 10, wykorzystując metodę Math.random(). Pętla wykonuje swoje ciało co najmniej raz, a warunek zakończenia (liczba != 7) sprawdzany jest dopiero po wykonaniu iteracji. Program kończy działanie po wylosowaniu liczby 7.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int liczba = -1;
do {
liczba = (int) (Math.random() * 10) + 1; // Losowanie liczby od 1 do 10
System.out.println("Wylosowano liczbę: " + liczba);
} while (liczba != 7);
System.out.println("Wylosowano liczbę 7! Koniec programu.");
}
} Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Podstawy Javy · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.