Pętla do-while: losowanie aż do siódemki

Petle i rekurencja - Podstawy Javy (Java)

Pętla do-while losuje liczby od 1 do 10, wykorzystując metodę Math.random(). Pętla wykonuje swoje ciało co najmniej raz, a warunek zakończenia (liczba != 7) sprawdzany jest dopiero po wykonaniu iteracji. Program kończy działanie po wylosowaniu liczby 7.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int liczba = -1;

    do {
      liczba = (int) (Math.random() * 10) + 1; // Losowanie liczby od 1 do 10
      System.out.println("Wylosowano liczbę: " + liczba);
    } while (liczba != 7);

    System.out.println("Wylosowano liczbę 7! Koniec programu.");
  }
}

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Podstawy Javy · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.