Do-while: losowanie aż do dziesiątki
Pętle i rekurencja - Podstawy Javy (Java)
Napisz program, który w pętli do-while losuje liczby od 1 do 20 i kończy działanie, gdy wylosuje liczbę 10. Wyświetl wszystkie wylosowane liczby, a na końcu "Koniec programu." Do losowania użyj obiektu Random z ziarnem 7: `Random rnd = new Random(7);` (na początku pliku: `import java.util.Random;`) a liczbę losuj tak: `rnd.nextInt(20) + 1` Ziarno sprawia, że losowanie jest powtarzalne: przy każdym uruchomieniu wypadną te same liczby (dlatego program da się sprawdzić automatycznie). Zmień ziarno i zobacz, co się stanie. Format wyniku: Wylosowano: ** Wylosowano: ** ... Wylosowano: 10 Koniec programu.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Podstawy Javy·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.