Zasady pracy w pracowni i słownik informatyka Jak działa sieć komputerowa i Internet Wyszukiwanie informacji i ocena wiarygodności źródeł Licencje, prawo autorskie i etyka pracy z informacją Specyfikacja problemu: dane, wynik i kroki algorytmu Algorytm jako lista kroków i schemat blokowy System dwójkowy i kody ASCII: jak komputer zapisuje dane Pierwszy program w Pythonie: obiekt na planszy Ruch obiektu: metoda update i pętla gry Kierunki i obroty: sterujemy obiektem Wiele obiektów na planszy Instrukcja warunkowa if: obiekt podejmuje decyzje Zmienne, wejście i wyjście: program w konsoli Podzielność liczb: dzielniki i liczby pierwsze Cyfry liczby: suma cyfr i odwracanie liczby Wyszukiwanie elementu w zbiorze nieuporządkowanym Programowanie w parach: prosta gra na planszy Pierwsza strona w HTML: nagłówki i akapity Listy, linki i obrazki na stronie CSS: kolory i wygląd tekstu Dłuższy dokument: style, symbole i podział na strony Tabele i obrazy w dokumencie Wspólny dokument w chmurze Zapis w różnych formatach i przygotowanie wydruku Zdjęcia cyfrowe: podstawowa obróbka Film: nagrywanie i prosty montaż Prezentacja multimedialna o projekcie Arkusz: dane w tabeli i podstawowe funkcje Zadania z matematyki i fizyki w arkuszu Wykres i wnioski z danych