Jak dane wędrują w sieci: adresy, serwery i bezpieczne połączenia Cyfrowa tożsamość, prywatność i licencje na oprogramowanie Fałszywe informacje w sieci: weryfikacja źródeł Program w konsoli: wejście, wyjście i zmienne Wyrażenia arytmetyczne i logiczne, typy danych Instrukcje warunkowe: program wybiera drogę Pętle for i while: powtarzanie obliczeń Listy: wiele wartości w jednej zmiennej Funkcje: program złożony z części Algorytm Euklidesa: największy wspólny dzielnik NWW i skracanie ułamków w programie Wyszukiwanie w liście: element, minimum i maksimum Sortowanie przez proste wybieranie Porównanie metod sortowania: liczba kroków Znaki i kody ASCII: szyfr Cezara Zamiana liczby na system dwójkowy w programie Projekt w zespole: plan gry i podział zadań Sterowanie postacią klawiaturą i punktacja Testowanie, poprawki i pokaz gry Tabele na stronie internetowej Formularz na stronie: ankieta klasowa Układ strony w CSS: odstępy, ramki i kolumny Funkcje w arkuszu i adresowanie bezwzględne Arkusz w zadaniach z fizyki i chemii Funkcja JEŻELI, sortowanie i filtrowanie danych Dokument z projektu: style, spis treści i podział na strony Wspólna praca nad dokumentem w chmurze Zdjęcia i grafika do projektu: obróbka i formaty plików Krótki film o projekcie: nagranie i montaż Prezentacja multimedialna i podsumowanie projektu