Twoja gra, krok 5: koniec gry
Gwiezdny zbieracz - Gry w Pythonie - przykłady (Python)
Zacznij od swojego kodu z poprzedniego zadania: przycisk "Kod z poprzedniego zadania" na pasku nad edytorem wstawi go za Ciebie. Gdy UFO dotknie rakiety, gra się kończy: napis licznika zmienia się na `Koniec gry! Gwiazdki: P` (P = zebrane gwiazdy), a `world.stop()` zatrzymuje grę.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - przykłady·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.