Balony
Animacje - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Napisz klasę `Balloon` z konstruktorem `__init__(self, x)`: image 1, kolor (239, 68, 68), rozmiar 20, pozycja `(x, -80)`. Co tick balon wznosi się o 1 i rośnie o 0.5, a gdy jego rozmiar dojdzie do 50, pęka (`self.remove()`). Wypuść trzy balony: w `x` równym -50, 0 i 50.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.