Błysk diamentu

Animacje - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Gem` (image 43, kolor (14, 165, 233), rozmiar 40, pole `self.flash` start 0). Kliknięcie w diament (przycisk wciśnięty i `distance_to(world.mouse)` mniejsze niż połowa rozmiaru) ustawia `self.flash = 10`. Potem, w tym samym ticku: gdy `self.flash > 0`, zmniejsz go o 1 i ustaw kolor (250, 204, 21), a w przeciwnym razie przywróć (14, 165, 233). Diament błyska przez 10 ticków.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.