Dzień i noc
Animacje - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Napisz klasę `Sky` (rozmiar 50) z dwiema listami: `self.frames = [33, 34]` (słońce, księżyc) i `self.colors = [(250, 204, 21), (203, 213, 225)]`. W `update` zwiększ licznik `self.ticks` (start 0) o 1 i co 60 ticków (2 sekundy) przełączaj obrazek i kolor: numer to `(self.ticks // 60) % 2`. Na starcie, jeszcze przed pierwszym tickiem, widać słońce w jego kolorze.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.