Kwiat na wietrze
Animacje - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Kołysanie to ten sam pomysł co pulsowanie, tylko zmieniamy kąt. `turn(self.change)` przechyla kwiat o 1 stopień, a przy 20 albo -20 kierunek się odwraca. Obrazek obraca się razem z kątem (`rotate` zostaje włączone), więc kwiat kiwa się na boki.
class Flower(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 30
self.color = (219, 39, 119)
self.size = 50
self.change = 1
def update(self):
self.turn(self.change)
if self.angle >= 20 or self.angle <= -20:
self.change = -self.change
world.add(Flower())
world.start()Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.