Lampka choinkowa

Animacje - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Lamp` (image 1, kolor (239, 68, 68), rozmiar 15), która miga co 10 ticków. W `update` najpierw zwiększ licznik `self.ticks` (start 0) o 1, a gdy dzieli się przez 10 bez reszty, zamień widoczność na przeciwną. Dodaj lampkę i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.