Pulsująca gwiazda
Animacje - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Napisz klasę `Star` (image 4, kolor (250, 204, 21), rozmiar 30). Pole `self.change` zaczyna od 1. Co tick rozmiar zmienia się o `self.change`, a gdy dojdzie do 40 albo spadnie do 20, kierunek się odwraca. Dodaj gwiazdę i uruchom grę.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.