Flamaster
Interaktywne rysowanie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Napisz klasę `Marker` (image 1, kolor (37, 99, 235), rozmiar 6), która stoi pod kursorem i zawsze rysuje: pióro włączone, kolor śladu (37, 99, 235), grubość 4. Dodaj flamaster i uruchom grę.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.