Grubość pędzla strzałkami
Interaktywne rysowanie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Strzałka w górę pogrubia ślad, w dół go pocienia. Każdy tick z wciśniętą strzałką zmienia grubość o 1, a dwa `if`-y pilnują granic: nie mniej niż 1 i nie więcej niż 20. Rozmiar pędzla rośnie razem z grubością, żeby było widać, jak gruba będzie linia.
class Brush(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 1
self.color = (234, 88, 12)
self.pen.color = (234, 88, 12)
self.pen.size = 3
def update(self):
if world.key('up'):
self.pen.size = self.pen.size + 1
if world.key('down'):
self.pen.size = self.pen.size - 1
if self.pen.size < 1:
self.pen.size = 1
if self.pen.size > 20:
self.pen.size = 20
self.size = self.pen.size + 4
self.pen.on = world.mouse.down
self.position = world.mouse.position
world.add(Brush())
world.start()Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.