Pędzel rośnie, gdy przyciskasz

Interaktywne rysowanie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Brush` (image 1, kolor (219, 39, 119), kolor śladu taki sam), która rysuje przy wciśniętym przycisku myszy. Grubość śladu zaczyna się od 2. Dopóki przycisk jest wciśnięty, każdy tick pogrubia ślad o 0.5, ale najwyżej do 12. Po puszczeniu przycisku grubość wraca do 2. Rozmiar pędzla to grubość śladu plus 4.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.