Kalejdoskop: cztery pędzle
Interaktywne rysowanie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)
Jedna klasa, cztery obiekty. Napisz klasę `Mirror` z konstruktorem `__init__(self, sx, sy)`: zapamiętuje `self.sx` i `self.sy` (każde to 1 albo -1), image 1, rozmiar 6, kolor i ślad (234, 88, 12), grubość 2. W `update` rysuje przy wciśniętym przycisku i staje w punkcie `(self.sx * world.mouse.x, self.sy * world.mouse.y)`. Dodaj cztery lustra: (1, 1), (-1, 1), (1, -1) i (-1, -1).
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.