Lustro: dwa pędzle naraz

Interaktywne rysowanie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Drugi pędzel nie patrzy na kursor wprost, tylko na jego odbicie w pionowym lustrze przez środek planszy: ten sam `y`, ale `x` z przeciwnym znakiem. Rysujesz jedną ręką, a powstaje symetryczny obrazek: motyl, twarz, wazon.

class Brush(Sprite):
  def __init__(self):
    self.image = 1
    self.color = (124, 58, 237)
    self.size = 8
    self.pen.color = (124, 58, 237)
    self.pen.size = 3

  def update(self):
    self.pen.on = world.mouse.down
    self.position = world.mouse.position

class Mirror(Sprite):
  def __init__(self):
    self.image = 1
    self.color = (219, 39, 119)
    self.size = 8
    self.pen.color = (219, 39, 119)
    self.pen.size = 3

  def update(self):
    self.pen.on = world.mouse.down
    self.position = (-world.mouse.x, world.mouse.y)

world.add(Brush())
world.add(Mirror())
world.start()

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.