Duży szary duch

Klasa i konstruktor - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Ghost`: grafika ducha (image 17), kolor (160, 160, 180) i rozmiar 90. Utwórz obiekt `ghost` i dodaj go do planszy.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.