Pięć monet z pętli

Klasa i konstruktor - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Coin` (image 48, kolor (234, 179, 8), rozmiar 25). W pętli `for i in range(5)` twórz monetę, ustaw jej pozycję (-80 + 40 * i, 0) i dodaj ją do planszy.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.