Piłki w trzech kolorach

Klasa i konstruktor - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Ball` (image 40, rozmiar 40) z konstruktorem `__init__(self, x, color)`: piłka stoi w (x, 0) i ma podany kolor. Postaw trzy piłki: czerwoną (255, 0, 0) w x = -60, zieloną (0, 160, 0) w x = 0 i niebieską (0, 0, 255) w x = 60.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.