Samolot lecący w lewo, w górnej części planszy

Klasa i konstruktor - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Plane`: grafika samolotu (image 45), dowolny kolor, rozmiar 45, pozycja (60, 60), skierowany w lewo (`angle = -90`). Utwórz obiekt `plane` i dodaj go do planszy.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.