Trzy podpisane zwierzaki

Klasa i konstruktor - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Wykorzystaj klasy `Cat` i `Label` z przykładu. Postaw trzy koty: "Mruczek" w (-60, -20), "Filemon" w (0, -20) i "Puszek" w (60, -20), każdy z podpisem nad sobą. Podpowiedź: pętla po liście imion albo trzy razy to samo.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.