Żaba skacze i chodzi

Klawiatura - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Frog` (image 22, kolor (34, 197, 94), rozmiar 35, start w (0, -70), `self.dy = 0`). Strzałki w lewo i w prawo przesuwają ją o 3. Spacja na ziemi daje skok `self.dy = 10`; w każdym ticku żaba przesuwa się o `dy`, a `dy` maleje o 1. Ziemia jest na wysokości -70: tam żaba ląduje i zeruje `dy`. Dodaj żabę i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.