Samolot okrąża świat

Krawędzie - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Plane` (image 45, kolor (71, 85, 105), rozmiar 30, start w (-80, 50), skierowany w prawo: `angle = 90`), która w każdym ticku leci do przodu o 3 (`move`). Samolot widzimy z góry, więc obrót mu pasuje. Włącz planszę bez krawędzi. Utwórz obiekt `plane`, dodaj go i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.