Odliczanie przed startem

Metoda update i pętla gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Countdown`: napis o rozmiarze 40 na środku planszy i licznik `self.ticks`. Napis pokazuje kolejno `3`, `2`, `1` (każda liczba przez sekundę, czyli 30 ticków), a po 3 sekundach `Start!` i gra się zatrzymuje. Podpowiedź: liczba do wyświetlenia to `3 - self.ticks // 30`.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.