Duch maleje i znika

Metoda update i pętla gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz klasę `Ghost` (image 17, kolor (160, 160, 180), rozmiar 60). W każdym ticku rozmiar maleje o 2. Gdy spadnie do 0, duch usuwa się z planszy (`self.remove()`) i zatrzymuje grę. Utwórz obiekt `ghost`, dodaj go i uruchom grę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.