Poziomy trudności

Tekst i stan gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Napisz grę w łapanie gwiazd. `game` (klasa `Game`: rozmiar 12, kolor (99, 102, 241), pozycja (0, 88), `points = 0`, `level = 1`) co tick liczy `level = 1 + self.points // 5` i pokazuje `Punkty: P Poziom: N`. `basket` (klasa `Basket`: image 2, kolor (146, 64, 14), rozmiar 25, pozycja (0, -80)) przejmuje `x` kursora. Gwiazda `Star` (image 4, kolor (250, 204, 21), rozmiar 15, start w losowym `x` od -90 do 90 i `y = 100`) co tick spada o `game.level`. Złapana przez koszyk dodaje punkt i wraca na górę w losowym `x`; ta, która spadnie do `y = -100`, wraca bez punktu. Dodaj jedną gwiazdę.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.