Scena: start, koniec gry i restart

Tekst i stan gry - Gry w Pythonie - wstęp (Python)

Ostatni krok sceny. Dodaj `game` (klasa `Game`: rozmiar 14, kolor (99, 102, 241), pozycja (0, 0), `state = "start"`, napis `Naciśnij spację`). W stanie `"start"` spacja zmienia stan na `"play"` z pustym napisem. W stanie `"play"`, gdy `hud.lives <= 0`: stan `"over"` i napis `Koniec gry! Kwiaty: P`. W stanie `"over"` klawisz `r` zeruje punkty, przywraca 3 życia, odsyła ducha `enemy` na (-60, 60) i zmienia stan na `"play"` z pustym napisem. Pszczoła, duch, kwiaty i `Timer` działają tylko w stanie `"play"`: na początku ich `update` dopisz `if game.state != "play": return`. Ducha utwórz jako obiekt `enemy`.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Gry w Pythonie - wstęp·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.