Pomysł na grę

Projekt w grupie: wybieramy pomysł na grę i plan algorytmu - Informatyka - klasa 4 (doc)

Przez trzy lekcje grupa tworzy wspólnie prostą grę w bloczkach. Zaczyna się od **pomysłu** zapisanego krótko: o co chodzi w grze, jak się steruje i kiedy gra się kończy. Taki opis pomaga, żeby wszyscy w grupie myśleli o tej samej grze.

{"type":"doc","content":[{"type":"heading","attrs":{"level":1},"content":[{"type":"text","text":"Gra: Rakieta w kosmosie"}]},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"content":[{"type":"text","text":"Cel gry"}]},{"type":"paragraph","content":[{"type":"text","text":"Gracz prowadzi rakietę po planszy i rysuje jej śladem drogę do mety."}]},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"content":[{"type":"text","text":"Sterowanie"}]},{"type":"bulletList","content":[{"type":"listItem","content":[{"type":"paragraph","content":[{"type":"text","text":"strzałka w górę: lot do przodu"}]}]},{"type":"listItem","content":[{"type":"paragraph","content":[{"type":"text","text":"strzałki w lewo i w prawo: obrót"}]}]},{"type":"listItem","content":[{"type":"paragraph","content":[{"type":"text","text":"spacja: czyszczenie śladu"}]}]}]},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"content":[{"type":"text","text":"Koniec gry"}]},{"type":"paragraph","content":[{"type":"text","text":"Gra kończy się, gdy rakieta dotrze do mety albo gracz kliknie Stop."}]}]}

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Informatyka - klasa 4·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.