Witaj na planszy

1. Pierwszy obiekt - Plansza - pierwsze kroki w Pythonie (Python)

Uruchom kod (▶). Na planszy pojawi się bitwizard na środku. Spróbuj zmienić wartość self.image na inną liczbę (0-15) i uruchom ponownie - listę grafik znajdziesz pod przyciskiem „Grafiki".

class Figura(Sprite):
    def __init__(self):
        self.image = 0          # 0 = bitwizard (zobacz „Grafiki")
        self.position.x = 0     # środek planszy w poziomie
        self.position.y = 0     # środek planszy w pionie

figura = Figura()
world.add(figura)

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Plansza - pierwsze kroki w Pythonie · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.