Witaj na planszy
1. Pierwszy obiekt - Plansza - pierwsze kroki w Pythonie (Python)
Uruchom kod (▶). Na planszy pojawi się bitwizard na środku. Spróbuj zmienić wartość self.image na inną liczbę (0-15) i uruchom ponownie - listę grafik znajdziesz pod przyciskiem „Grafiki".
class Figura(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 0 # 0 = bitwizard (zobacz „Grafiki")
self.position.x = 0 # środek planszy w poziomie
self.position.y = 0 # środek planszy w pionie
figura = Figura()
world.add(figura) Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Plansza - pierwsze kroki w Pythonie · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.