Jazda w kółko

3. Kierunki - Plansza - pierwsze kroki w Pythonie

Po każdym kroku obiekt skręca o 5 stopni (turn) i jedzie do przodu (move). Efekt: jazda po okręgu. Włącz krokowanie (⏯), aby zobaczyć, że w jednym update wykonują się dwie linie.

Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.

Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.