Odbicie od ściany

5. Decyzje (if) - Plansza - pierwsze kroki w Pythonie (Python)

Auto jedzie w prawo, a gdy zbliży się do prawej krawędzi (x > 80), zawraca. Prześledź krokami (⏯), jak warunek if decyduje o zawróceniu.

class Auto(Sprite):
    def __init__(self):
        self.image = 10
        self.position.x = -80
        self.position.y = 0

    def update(self):
        self.move(3)
        if self.position.x > 80:
            self.turn(180)   # zawróć

auto = Auto()
world.add(auto)
world.start()

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Plansza - pierwsze kroki w Pythonie · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.