Odbicie od ściany
5. Decyzje (if) - Plansza - pierwsze kroki w Pythonie (Python)
Auto jedzie w prawo, a gdy zbliży się do prawej krawędzi (x > 80), zawraca. Prześledź krokami (⏯), jak warunek if decyduje o zawróceniu.
class Auto(Sprite):
def __init__(self):
self.image = 10
self.position.x = -80
self.position.y = 0
def update(self):
self.move(3)
if self.position.x > 80:
self.turn(180) # zawróć
auto = Auto()
world.add(auto)
world.start() Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Plansza - pierwsze kroki w Pythonie · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.