Mecz kilku partii z wynikiem
Kółko i krzyżyk w konsoli krok po kroku - Podstawy C++ (C++)
Cała partia trafia do funkcji playGame: czyści planszę, gra ruchy z listy zakończonej -1 i zwraca wynik 'X', 'O' albo 'R' (remis). Partie meczu to wiersze tablicy dwuwymiarowej; wiersz games[g] można podać funkcji jak zwykłą tablicę. Liczniki zbierają wynik meczu.
#include <iostream>
using namespace std;
// plansza: 9 pol, numer pola = wiersz * 3 + kolumna, '.' = puste
char board[9] = {'.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.'};
// ruch na pole index; false, gdy pole jest zajete
bool play(int index, char player) {
if (board[index] != '.') {
cout << "Pole " << index << " zajete" << endl;
return false;
}
board[index] = player;
return true;
}
// osiem linii: trzy wiersze, trzy kolumny, dwie przekatne
int lines[8][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}, {0, 3, 6},
{1, 4, 7}, {2, 5, 8}, {0, 4, 8}, {2, 4, 6}};
// numer linii z trzema takimi samymi znakami albo -1
int winningLine() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
char a = board[lines[i][0]];
if (a != '.' && a == board[lines[i][1]] && a == board[lines[i][2]]) {
return i;
}
}
return -1;
}
bool isFull() {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (board[i] == '.') {
return false;
}
}
return true;
}
// pole zwycieskiej linii w nawiasach: [X]
void printBoard() {
int line = winningLine();
for (int row = 0; row < 3; row++) {
for (int col = 0; col < 3; col++) {
int cell = row * 3 + col;
bool win = line != -1 && (lines[line][0] == cell || lines[line][1] == cell || lines[line][2] == cell);
cout << (win ? "[" : " ") << board[cell] << (win ? "]" : " ");
if (col < 2) {
cout << "|";
}
}
cout << endl;
if (row < 2) {
cout << "---+---+---" << endl;
}
}
}
void clearBoard() {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
board[i] = '.';
}
}
// cala partia z listy ruchow zakonczonej -1; wynik: 'X', 'O' albo 'R' (remis)
char playGame(int moves[]) {
clearBoard();
char player = 'X';
for (int i = 0; moves[i] != -1; i++) {
if (!play(moves[i], player)) {
continue;
}
if (winningLine() != -1) {
return player;
}
if (isFull()) {
return 'R';
}
player = player == 'X' ? 'O' : 'X';
}
return 'R';
}
void printResult(char result) {
if (result == 'R') {
cout << "Remis" << endl;
} else {
cout << "Wygrywa " << result << endl;
}
}
int main() {
int games[3][10] = {{4, 0, 3, 6, 5, 8, 2, -1},
{0, 1, 2, 4, 3, 5, 7, 6, 8, -1},
{0, 4, 1, 2, 8, 6, -1}};
int x = 0, o = 0, draws = 0;
for (int g = 0; g < 3; g++) {
char result = playGame(games[g]);
cout << "Partia " << g + 1 << ": ";
printResult(result);
printBoard();
if (result == 'X') {
x++;
} else if (result == 'O') {
o++;
} else {
draws++;
}
}
cout << "Wynik: X " << x << ", O " << o << ", remisy " << draws << endl;
return 0;
}Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Podstawy C++·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.