Partia z listy ruchów z zajętym polem
Kółko i krzyżyk w konsoli krok po kroku - Podstawy C++ (C++)
Napisz funkcję play(index, player): stawia znak na pustym polu i zwraca true, a dla zajętego pola wypisuje Pole N zajete i zwraca false (ruch ma dalej ten sam gracz). Rozegraj ruchy 0, 4, 4, 8, 0, 2 na zmianę od X i wypisz planszę.
Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.
Wszystkie lekcje kursu Podstawy C++·Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.