Przykład 4
Kąt, skok i pozycja - Rysowanie strzałką
Gwiazdka z 12 linii ze środka: w pętli jedź 70, wróć na (0, 0) i zwiększ kąt o 30. Im mniejszy przyrost kąta, tym gęstsza gwiazdka.
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.