Szybko rozkręcający się ślimak z 70 kroków

Kółka, ślimaki i perspektywa - Rysowanie strzałką (Python)

Narysuj ślimaka, który rozkręca się szybciej niż w przykładzie: length = 1, w pętli 70 razy: move(length), turn(20), length += 0.6.

Ładowanie interaktywnego edytora... Jeśli się nie pojawi, włącz JavaScript.

Wszystkie lekcje kursu Rysowanie strzałką · Zaloguj się, aby zapisać postęp na koncie.