Przykład 3

Pajęczyny i kwadratowe ślimaki - Rysowanie strzałką

Pajęczyna asymetryczna: jeden koniec biegnie szybciej niż drugi (różne mnożniki), więc krzywa jest skośna.

Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.

Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.