Przykład 3
Pajęczyny i kwadratowe ślimaki - Rysowanie strzałką
Pajęczyna asymetryczna: jeden koniec biegnie szybciej niż drugi (różne mnożniki), więc krzywa jest skośna.
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.