Zadanie 12
Pajęczyny i kwadratowe ślimaki - Rysowanie strzałką
Narysuj kwadratowy ślimak rozpędzony szybciej: w pętli for i in range(13), dwa razy (move(i * 5), turn(90)).
Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.
Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.