Zadanie 15

Pajęczyny i kwadratowe ślimaki - Rysowanie strzałką

Narysuj sześciokątny ślimak: w pętli for i in range(13), sześć razy (move(i * 2), turn(60)).

Ladowanie interaktywnego edytora... Jesli sie nie pojawi, wlacz JavaScript.

Zaloguj sie, aby zapisac postep na koncie.